Circuitos
Un circuito electrónico es un camino cerrado o interconexión de diferentes componentes electrónicos y dos terminales (positivos y negativos/tierra) de una fuente de energía. Siempre debería haber un camino ininterrumpido entre los dos extremos de la fuente de energía, de lo contrario el circuito estará incompleto y los componentes no funcionarán.
La placa de Arduino también puede actuar como fuente de alimentación y establecemos las conexiones similares al circuito anterior mediante el uso de 3. v o 5v como terminal positivo y el pin GND como terminal negativo.
Sensores y actuadores
Aparte del Arduino como fuente de alimentación, hay una variedad de otros componentes que generalmente usamos en nuestros circuitos. Pueden clasificarse en general en los siguientes grupos:
Sensores: Componentes que capturan cierta información del entorno y la transfieren a la placa Arduino en un formato electrónico.
Ejemplo: Un botón, un sensor de temperatura, un sensor de distancia, un sensor de humedad
Actuadores: Componentes que muestran, demuestran o representan alguna información del Arduino sobre el entorno.
Ejemplo: LED, motores, zumbido
Aparte de sensores y actuadores, los circuitos que construiremos también incluirán otros componentes como un resistente. Estos no caben en ninguna categoría y se utilizan como parte del circuito para permitir que tanto los sensores como los actuadores funcionen.
Señales analógicas y digitales
Señales electrónicas, la forma en que los datos se representan electrónicamente, puede tomar dos formas:
Digital: Señales que solo pueden tener dos estados o valores posibles: Alta o baja, Sobre o Apagado, Verdadero o False. Estos también se llaman binarios.
Análogo: Señales que pueden tener un rango continuo de estados o valores: 0 a 255 y 0 a 1023 que son los rangos que podemos escribir a los actuadores y leer desde los sensores, respectivamente.
Es importante determinar y tener presente el tipo de señal en nuestro circuito, ya que tanto sensores como actuadores pueden ser de ambos tipos. Por lo tanto, al manipularlos (recibir o enviar datos) tenemos que hacerlo de acuerdo con la señal apropiada.
El paneles
Al crear nuestros circuitos, podemos simplemente conectar cables entre nuestros componentes o utilizar un dispositivo que facilite la organización de estas conexiones.
Supongamos que necesitamos potenciar dos LEDs usando el tablero Arduino. Para ello, simplemente podemos establecer las conexiones necesarias mediante cables.
Sin embargo, estas conexiones pueden hacerse rápidamente difíciles de manejar y entender con un aumento en el número de componentes en nuestro circuito. Para evitar la confusión o gestionar mejor las conexiones, podemos usar paneles.
En un panel, tenemos filas y columnas de puntos interconectados. En la imagen de arriba, cada punto de la última fila (en rojo) se conectará al pin 3.3v del tablero de Arduino. Del mismo modo, cada punto en la fila antes del último (en negro) se conectará al pin GND.
En el centro del tablero, las interconexiones cambian de orientación. Tenemos dos conjuntos de puntos interconectados formando columnas distintas a a e y f a j.
De esta manera, para conectar nuestros dos LEDs, sólo necesitamos colocarlos en el tablero con cada terminal en una columna diferente. A continuación, conectamos la columna con la terminal negativa del LED a la fila conectada a GND. Hacemos lo mismo con el terminal positivo y repetiremos con el otro LED.
¿Parece confuso? No se preocupe. Lo entenderás mejor con la práctica